Từ một bài viết hướng dẫn ở ĐÂY mình viết lại cách để add thêm Repair Ring vào game. Còn Repair Ring là gì thì xem hình dưới là hiểu ngay thôi.

AlphaImage=RepairRing Primary=RepairWeapon1 GuardRange=255 AttackFriendlies=yes DeathWeapon=RepairWeapon
– Trong đó AlphaImage chính là file RepairRing.shp bạn vừa tải ở trên, để file đó trong thư mục game.
– Chú ý nhà các bạn chọn không nên là những nhà đã có sẵn PrimaryWeapon như mấy nhà phòng thủ (Cột sét hay GattlingGun chẳng hạn). Nên chọn mấy nhà bình thường như nhà năng lượng, vàng, tăng…
– Tiếp add đống code này ngay dưới code của nhà trên.
[RepairWeapon1] Damage=1 ROF=65 Range=-2 Projectile=RepairPj1 Speed=40 Warhead=RailShot [RepairPj1] Image=120MM Arcing=true Dropping=yes SubjectToCliffs=yes SubjectToElevation=yes SubjectToWalls=yes AirburstWeapon=RepairWeapon Airburst=yes [RepairWeapon] Damage=10 ROF=65 Range=-2 Projectile=RepairPj Speed=40 Warhead=RepairWH Report=RhinoTankAttack Anim=GUNFIRE Bright=yes [RepairPj] Image=120MM ROT=100 Dropping=yes SubjectToCliffs=yes SubjectToElevation=yes SubjectToWalls=yes [RepairWH] Verses=-100%,-100%,-100%,-100%,-100%,-100%,-100%,-100%,-100%,-100%,-100% Rocker=no CellSpread=4.5 AnimList=PIFFPIFF ProneDamage=100% InfDeath=2 AttachEffect.Animation=SparkleMaker [SparkleWH] Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0% Rocker=no CellSpread=4.5 AnimList=PIFFPIFF ProneDamage=100% Particle=WeldingSys2 [WeldingSys2] HoldsWhat=WeldingSpark BehavesLike=Spark ParticleCap=3 SparkSpawnFrames=5 LightSize=10 OneFrameLight=true SpawnSparkPercentage=.4
– Khai báo thêm WeldingSys2 vào trong khóa [ParticleSystems]
– Chèn đoạn code này vào đầu file artmd.ini
[SparkleMaker] Image=INVISO Warhead=SparkleWH Damage=1
– Chỉ vậy thôi, xong rồi, vào game mua cái nhà đó rồi test xem hoạt động hay không.
Series Mod game Red Alert 2:
- Các tool cần dùng cho việc MOD game Red Alert 2
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn cơ bản về XCC Mixer và XCC Mixer Edito
- [PC][Red Alert 2]Tạo Icon
- [PC][Red Alert 2]Hướng Dẫn vũ khí cho các đơn vị
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa file Rules.ini (Ra2) Rulesmd.ini(Yuri)
- [PC][Red Alert 2]HD chỉnh sửa thông số cơ bản cho đơn vị lính
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa về nhà cửa
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa Super Weapon
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sủa hệ thống lính nhẩy dù
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa thông số phụ
- [PC][Red Alert 2]Thêm đơn vị mới dựa vào những gì đã có
- [PC][Red Alert 2]Thêm đơn vị mới hoàn toàn
- [PC][Red Alert 2]Soạn thảo Sequence cho lính
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn việt hóa tiếng việt không dấu
- [PC][Red Alert 2]Tạo Icon cho game by whisky157
- [PC][Red Alert 2]Tạo map by Whisky157
- [PC][Red Alert 2]Thêm tank cho game by whisky157
- [PC][Red Alert 2]Vũ khí và các loại hiệu ứng trong game
- [PC][Red Alert 2]1 số vấn đề về rulesmd.ini (rules.ini) by whisky157 & F-Fantasy
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn ADD nhà cửa trong game
- [PC][Red Alert 2]Liên kết giữa xe tăng và các loại nhà phòng thủ.
- [PC][Red Alert 2]100 unit bug
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn tạo nhà sinh sản vàng
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn Add thêm nước mới
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn tạo Missile mới
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn thêm side mới
- [PC][Red Alert 2]Tạo Campaign map by Natit_Titan
- [PC][Red Alert 2]Tạo map chuyển từ ngày sang đêm và ngược lại by Natit_Titan
- [PC][Red Alert 2]Vài thông số của thẻ Event cho campaign by Stork[gm]
- [PC][Red Alert 2]Thông số thẻ Action by Stork[gm]
- [PC][Red Alert 2]AiEditor
- [PC][Red Alert 2]Code SuperWeapon(Yêu cầu Ares)
- [PC][Red Alert 2]Cách thêm Repair Ring.
- [PC][Red Alert 2]Convert Animation GIF to SHP
- [PC][Red Alert 2]Tạo tăng lửa (Flame Tank)
- [PC][Red Alert 2]Chuyển đổi mấy file GIF “NHÀ” vào game.
- [PC][Red Alert 2]Tạo vũ khí dạng RailGun