Hai ứng dụng này hỗ trợ cho các bạn trong quá trình mod rất là nhiều, chủ yếu là trích xuất file, add thêm file vào data của game vvv…
I. Các phiên bản game mình đã chơi
–Red Alert 2 Yuri Revenge Patriot (bản này là 1 bản mod mà thôi)
–Red Alert 2 1.0 (bản gốc của westwoood)
–Yuri Revenge 1.000 (bản gốc của westwood bản này yêu cầu bạn phải cài Red Alert 2 gốc mới chơi đựoc)
–Yuri Revenge 1.000 (bản này rút gọn ko cần cài Red Alert 2 gốc)
Mình đề cập 4 bản ở đây vì mình đã mod trên cả 4 bản và thấy rằng với các bản Ra 2 và Yuri nào bạn cũng có thể mod được .
Mình chỉ đề cập và HD chung trên bản Red Alert 2 và Yuri Revenge Gốc mà thôi còn các bản khác tương tự ko khác tý nào cả.
II.Công cụ cần thiết
–Công cụ cần thiết cơ bản để mod là bộ sưu tập XCC_Utilities các bạn có thể down ở đây:
–Sau khi cài đặt thì chúng ta quan tâm tới 2 công cụ chính là XCC mixer Editor và XCC mixer mà thôi
1.Hướng dẫn cơ bản sử dụng XCC mixer
***Giao diện chính chương trình
Khung số 1 các bạn chọn đường dẫn tới nơi chứa game Red Alert 2 nhé
Khung số 2 nó sẽ hiện lên các file có trong thư mục mà bạn chọn ở khung số 1
***Công cụ View của chương trình giúp bạn xem các file ảnh có trong game Red Alert 2 với nhiều chế đọ và hệ màu PAL ( cái vấn đề về hệ màu chúng ta ko quan tâm mình sẽ chỉ rõ các bạn làm việc với chế độ và hệ màu nào vì chúng ta chỉ quan tâm tới nó mà thôi Ok)
***Công cụ Internet , chắc chả nói ai cũng biết cái này nó chỉ dẫn các bạn tới các trang web có liên quan mà thôi, dành cho những ai máy có mạng thì coi và học hỏi thêm trên những trang web đó.
***Công cụ Launch giúp bạn chạy các chương trình khác của bộ sưu tập XCC ngay từ chương trình này. Ngoài ra ở đây có 1 dòng nữa mà chúng ta rất cần quan tâm trong danh sách này đó là dòng XCC String Table Editor chức năng này giúp bạn mở file ra2.cfs (hoặc ra2md.cfs đối với Yuri Revenge) file này chứa thông tin về tên tất cả những đơn vị nhà cửa , các vật trong game các bạn có thể chuyển nó sang tiếng việt nhưgn chỉ là tiếng việt ko có dấu thôi nhé, và điều quan trọng hơn đó là khi bạn Mod thêm 1 chiếc xe tăng chẳng hạn , chú ý ở đây là thêm chứ ko phải chỉ là thay đổi, tức là trong game bạn sẽ có 1 đơn vị mới hoàn toàn thì bạn phải khai báo tên của chiếc xe tăng đó trong file này nếu ko lúc vào game nó sẽ ko hiện tên chiếc tăng lên đâu ( mặc dù nó ko làm lỗi game)
***Ở công cụ Conversion các bạn chọn hết các chức năng cho mình nhé , nó chỉ giúp mình trong quá trình chuyển đổi các định dạng file mà thôi.
2.Hướng dẫn sử dụng cơ bản XCC Mixer Editor
***Giao diện chính của chương trình
***Công cụ New giúp bạn tạo 1 file định dạng .mix file này chứa các dữ liệu về bản mod của bạn ( mình sẽ HD tất cả sau)
***Công cụ open để mở các file có dạng *.mix
***Công cụ save giúp bạn lưu các thay đổi sau khi đã thêm và bớt 1 số file trong các file *.mix
***Công cụ Close giúp bạn đóng file *.mix đang được mở mà ko đóng chương trình
***Công cụ Insert và Delete giúp bạn thêm và xóa các file có trong file *.mix
Vậy là xong cái cơ bản cho 2 chương trình mà chúng ta quan tâm nhất.
III.Cách tạo 1 bản mod cho riêng mình
***Các bản mod của game này nằm trong 2 file là EcaheXX.mix nếu là mod cho Red Alert 2 và ExpanmdXX.mix cho yuri
XX=02 ==> 99 vì 01 là dành cho Yuri Revenge (vì red Alert 2 coi Yuri Revenge như 1 bản mod và nó lấy kí tự 01 rồi và 02 tới 99 sẽ là dành cho bản mod của mình )
***Mở XCC Mixer Editor chọn New và tạo 1 file mang tên Ecache02.mix nếu mod cho ra2 hoặc Expanmd0.mix nếu mod cho yuri lưu file này vào cùng với nơi chứa game nhé.
Hiện tại 2 file này trống ko chẳng có gì cả nó đang chờ bạn cho các file do các bạn tạo ra đó
Xong hết các phần cơ bản để chuẩn bị có 1 bản mod cho riêng mình, mình sẽ tổng hợp lại các file cần thiết cũng như sự chỉnh sửa cần thiết để có thể có 1 bản mod mang phong cách của mình. Muốn biết thế nào xin xem hồi sau sẽ rõ.
Series Mod game Red Alert 2:
- Link Download XCC Utilities 1.45
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn cơ bản về XCC Mixer và XCC Mixer Edito
- [PC][Red Alert 2]Tạo Icon
- [PC][Red Alert 2]Hướng Dẫn vũ khí cho các đơn vị
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa file Rules.ini (Ra2) Rulesmd.ini(Yuri)
- [PC][Red Alert 2]HD chỉnh sửa thông số cơ bản cho đơn vị lính
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa về nhà cửa
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa Super Weapon
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sủa hệ thống lính nhẩy dù
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa thông số phụ
- [PC][Red Alert 2]Thêm đơn vị mới dựa vào những gì đã có
- [PC][Red Alert 2]Thêm đơn vị mới hoàn toàn
- [PC][Red Alert 2]Soạn thảo Sequence cho lính
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn việt hóa tiếng việt không dấu
- [PC][Red Alert 2]Tạo Icon cho game by whisky157
- [PC][Red Alert 2]Tạo map by Whisky157
- [PC][Red Alert 2]Thêm tank cho game by whisky157
- [PC][Red Alert 2]Vũ khí và các loại hiệu ứng trong game
- [PC][Red Alert 2]1 số vấn đề về rulesmd.ini (rules.ini) by whisky157 & F-Fantasy
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn ADD nhà cửa trong game
- [PC][Red Alert 2]Liên kết giữa xe tăng và các loại nhà phòng thủ.
- [PC][Red Alert 2]100 unit bug
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn tạo nhà sinh sản vàng
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn Add thêm nước mới
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn tạo Missile mới
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn thêm side mới
- [PC][Red Alert 2]Tạo Campaign map by Natit_Titan
- [PC][Red Alert 2]Tạo map chuyển từ ngày sang đêm và ngược lại by Natit_Titan
- [PC][Red Alert 2]Vài thông số của thẻ Event cho campaign by Stork[gm]
- [PC][Red Alert 2]Thông số thẻ Action by Stork[gm]
- [PC][Red Alert 2]AiEditor
- [PC][Red Alert 2]Code SuperWeapon(Yêu cầu Ares)
- [PC][Red Alert 2]Cách thêm Repair Ring.
- [PC][Red Alert 2]Convert Animation GIF to SHP
- [PC][Red Alert 2]Tạo tăng lửa (Flame Tank)
- [PC][Red Alert 2]Chuyển đổi mấy file GIF “NHÀ” vào game.
- [PC][Red Alert 2]Tạo vũ khí dạng RailGun