Cái này theo mình nó được chia làm 2 phần
Phần I : Thêm các đơn vị mới dựa vào những gì đã có
-Thêm Tăng, máy bay, tàu thuỳen
-Thêm Lính
-Thêm nhà
Phần II : Thêm đơn vị mới hoàn toàn ko dựa vào các thứ đã có của game (Bài này mình đã viết tách riêng hẳn ra 1 bài rồi )
-Thêm Tăng, máy bay, tàu thuỳen
-Thêm Lính
-Thêm nhà
Nào ta bắt đầu phần dễ trước nhé.
Phần I: Thêm dựa vào những gì ta đã có
Công việc: Tạo thêm đơn vị lính Tanya cho quân soviet
Cách làm:
-Mở file rulesmd.ini lên tìm kiếm từ khóa UIName=Name:TANYA
[TANY] UIName=Name:TANYA Name=Tanya Category=Soldier Prerequisite=GAPILE,GATECH Primary=DoublePistols Secondary=FakeC4 ;Sapper OpenTransportWeapon=0;defaults to -1 (decide normally) What weapon should I use in a Battle Fortress NavalTargeting=4 LeadershipRating=8 C4=yes Assaulter=no ; I clear out UC buildings CrushSound=InfantrySquish Crushable=no TiberiumProof=yes Strength=200 Armor=flak TechLevel=9 Pip=red Sight=10 Speed=8 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance AllowedToStartInMultiplayer=no Cost=1500 Soylent=750 Points=50 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=TanyaPrimeSelect VoiceMove=TanyaPrimeMove VoiceAttack=TanyaPrimeAttackCommand VoiceFeedback=TanyaPrimeFear VoiceSpecialAttack=TanyaPrimeAttackCommand DieSound=TanyaPrimeDie CreateSound=TanyaPrimeCreated EnterWaterSound=TanyaEntersWater LeaveWaterSound=TanyaLeavesWater Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} PhysicalSize=1 SpeedType=Amphibious MovementZone=AmphibiousDestroyer ; I am the only one with this zone, because it is now tied with being an infantry (part of seal stuck on tree bug) ThreatPosed=25 ; This value MUST be 0 for all building addons SpecialThreatValue=1 ImmuneToVeins=yes ImmuneToPsionics=yes VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCAT TER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF Size=1 DetectDisguise=yes ElitePrimary=DoublePistolsE ; EliteSecondary=Sapper IFVMode=4 BuildLimit=1 SelfHealing=yes UseOwnName=true
Copy nguyên cái đống trên sang 1 cái file wodlrpad mới.
Và trong đống code trên thêm dòng Image=TANY vào, để đơn vị mới này sử dụng hình ảnh và icon của đơn vị Tanya cũ.
-Bước 1: Tìm kiếm tiếp từ khóa [InfantryTypes] trong danh sách bên dưới các bạn kiếm cho mình từ khóa TANY nó nằm ở số 25 đúng ko rồi đây chỉ là bước để các bạn hiểu vấn đề tức là phải khai báo cái biến TANY trong danh sách này
-Bước 2: Kéo xuống cuối cùng danh sách thêm vào 1 biến nữa là
XX=TANYSO
XX ở đây là số thứ tự sau số cuối cùng trong danh sách này nhé, ở đây của mình là 75 của các bạn có thể khác mình sẽ thêm dòng
75=TANYSO
-Bước 3: Tìm từ khóa Soviet Infantry ở trên dòng [E2] các bạn bên nguyên cái đống vừa nãy mình bảo copy đấy vào trên dòng [E2] này
-Bước 4:
…Thay dòng đầu tiên là [TANY] thành [TANYSO],
…Thay tiép dòng UIName=Name:TANYA thành dòng UIName=Name:TANYSO
…Thay tiếp dòng Prerequisite=GAPILE,GATECH thành dòng Prerequisite=NACNST nếu bạn muốn xây xong nhà chính phủ Soviet là có lính này ngay
…Thay dòng Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance thành dòng Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs để chỉ có phe Soviet mới có thể mua lính này
…Xóa dòng BuildLimit=1 nếu bạn muốn mua vô hạn số lượng lính này
-Bước 5: Bước này ko quan trọng nhưng mình nghĩ là cần thiết phải làm để mai sau có muốn chỉnh sửa về vũ khí và sức mạnh cho lính Tanya Soviet thì dễ dàng hơn và ko đụng hàng với lính Tanya Allied
…Thay dòng
Secondary=FakeC4 ;Sapper
thành dòng sau
Secondary=SOFakeC4 ;Sapper
Công đoạn này mình khai báo tên loại vũ khí lính sẽ sử dụng khác với lính Tanya Allied
…Tìm kiếm với từ khóa [DoublePistols]
Damage=125
ROF=5
Range=6
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=HollowPoint4
Report=TanyaAttack
AssaultAnim=UCBLOOD;the anim to play when a UC building is cleared (assaulters need this on their primary weapon)
Copy nguyên cả đong trên và past ngay vào bên dứoi cho thành 1 đống nữa nhưng đổi cái khóa [DoublePistols] thành [SODoublePistols] bạn sẽ được như sau
Damage=125
ROF=5
Range=6
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=HollowPoint4
Report=TanyaAttack
AssaultAnim=UCBLOOD;the anim to play when a UC building is cleared (assaulters need this on their primary weapon)[SODoublePistols]
Damage=125
ROF=5
Range=6
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=HollowPoint4
Report=TanyaAttack
AssaultAnim=UCBLOOD;the anim to play when a UC building is cleared (assaulters need this on their primary weapon)
Làm tương tự cho từ khóa [FakeC4] ta sẽ được như sau
Damage=5000
ROF=10
Range=1.5
CellRangefinding=yes
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=FakeC4WH
Report=SealPlaceBomb
SabotageCursor=yes ;gs instead of normal fire cursor to avoid confusion[SOFakeC4]
Damage=5000
ROF=10
Range=1.5
CellRangefinding=yes
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=FakeC4WH
Report=SealPlaceBomb
SabotageCursor=yes ;gs instead of normal fire cursor to avoid confusion
Vậy là xong hết quá trình thao tác tại file rulesmd.ini bây giờ ta chuyển sang file artmd.ini để thao tác tiếp
-Tìm tiếp từ khóa [TANY] tại file artmd.ini
Sequence=TanyaSequence
Cameo=TANYICON
AltCameo=TANYUICO
Crawls=yes
Remapable=yes
FireUp=3
PrimaryFireFLH=100,0,100
Copy và past xuống dưới cho thành 1 dòng nữa rồi chỉnh cái khóa [TANY] thành [TANYSO] được như sau
[TANY] ; Tanya Sequence=TanyaSequence Cameo=TANYICON AltCameo=TANYUICO Crawls=yes Remapable=yes FireUp=3 PrimaryFireFLH=100,0,100 [TANYSO] ; Tanya Soviet Sequence=TanyaSequence Cameo=TANYICON AltCameo=TANYUICO Crawls=yes Remapable=yes FireUp=3 PrimaryFireFLH=100,0,100
-Tiếp theo ta phải khai báo tên cho đơn vị lính này bằng cách sau
…Mở chương trình XCC Mixer lên tiếp theo tìm và Etracto file ra2md.csf nằm trong langmd.mix hay ra2md.mix thì mình ko nhớ các bạn cứ tìm nhé
…Tại chương trình XCC Mixer chọn Launch chọn XCC String Table Editor chọn Open
và tìm file ra2md.csf vừa Etracto mở lên, tại thẻ Name các bạn nhấn chọn nó rồi nhấn vào nút Insert đánh vào name:tanyso rồi sau đó nhấn nút EDIT đánh vào cái khung bên dưới là Tanya Soviet rồi ok và thoát chương trình XCC Mixer thôi
vậy là xong hết quá trình thêm đơn vị lính Tanya cho quân Soviet……đây là các làm dựa trên 1 đơn vị đã có sẵn của game ko có thay đổi gì ngoài việc mình chỉ làm cho nó khác chút chút mà thôi……..
Series Mod game Red Alert 2:
- Các tool cần dùng cho việc MOD game Red Alert 2
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn cơ bản về XCC Mixer và XCC Mixer Edito
- [PC][Red Alert 2]Tạo Icon
- [PC][Red Alert 2]Hướng Dẫn vũ khí cho các đơn vị
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa file Rules.ini (Ra2) Rulesmd.ini(Yuri)
- [PC][Red Alert 2]HD chỉnh sửa thông số cơ bản cho đơn vị lính
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa về nhà cửa
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa Super Weapon
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sủa hệ thống lính nhẩy dù
- [PC][Red Alert 2]Chỉnh sửa thông số phụ
- [PC][Red Alert 2]Thêm đơn vị mới dựa vào những gì đã có
- [PC][Red Alert 2]Thêm đơn vị mới hoàn toàn
- [PC][Red Alert 2]Soạn thảo Sequence cho lính
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn việt hóa tiếng việt không dấu
- [PC][Red Alert 2]Tạo Icon cho game by whisky157
- [PC][Red Alert 2]Tạo map by Whisky157
- [PC][Red Alert 2]Thêm tank cho game by whisky157
- [PC][Red Alert 2]Vũ khí và các loại hiệu ứng trong game
- [PC][Red Alert 2]1 số vấn đề về rulesmd.ini (rules.ini) by whisky157 & F-Fantasy
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn ADD nhà cửa trong game
- [PC][Red Alert 2]Liên kết giữa xe tăng và các loại nhà phòng thủ.
- [PC][Red Alert 2]100 unit bug
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn tạo nhà sinh sản vàng
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn Add thêm nước mới
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn tạo Missile mới
- [PC][Red Alert 2]Hướng dẫn thêm side mới
- [PC][Red Alert 2]Tạo Campaign map by Natit_Titan
- [PC][Red Alert 2]Tạo map chuyển từ ngày sang đêm và ngược lại by Natit_Titan
- [PC][Red Alert 2]Vài thông số của thẻ Event cho campaign by Stork[gm]
- [PC][Red Alert 2]Thông số thẻ Action by Stork[gm]
- [PC][Red Alert 2]AiEditor
- [PC][Red Alert 2]Code SuperWeapon(Yêu cầu Ares)
- [PC][Red Alert 2]Cách thêm Repair Ring.
- [PC][Red Alert 2]Convert Animation GIF to SHP
- [PC][Red Alert 2]Tạo tăng lửa (Flame Tank)
- [PC][Red Alert 2]Chuyển đổi mấy file GIF “NHÀ” vào game.
- [PC][Red Alert 2]Tạo vũ khí dạng RailGun